約 5,335,292 件
https://w.atwiki.jp/conlang_arka/pages/68.html
Arka is good at literary and artistic expressions. Here is a sample from xistina, a picture book on Mel calendar. Every day in a year has its own color. The color of the day on the sample page is white. The name of the color is honoka which means snow in the language of Altia (Altian). Every day in a year has its own word. The word of the day on the sample page is honesty. It tells us snow is a symbol of honesty. There is a poem in the middle of the sample page. There is a picture which is related to the color. Next, read this article on Melidia . "Melidia" is a novel written in Arka. In this novel, a college student is murdered and the heroine named Sae become a suspect. A girl named Miina (it means a flower) thinks Sae is the murderer and makes the following remark el rens honoka til diasex. fien la fenvlen nekt tuuno enfrex, tyu klos xal laas til diasex i fiona yundi. They say snow doesn t tell a lie. But snow hides dirt on the ground. Do you really think the snow is still "intact"? Miina is a college student from the art department, so she knows xistina well. She knows snow is a symbol of honesty but says snow can hide dark secrets. What is the intention of her remark? There are three words which mean snow in her remark. Honoka is an Altian word for snow. "La fenvlen" is a Lutian word for something white and means snow in this case. Where is the third snow, then? It lies between lines. It is Sae whose name means snow in Arka. Yes, her remark implies that Sae told lies and is the murderer. She tells her idea without saying the suspect s name. It is a sophisticated euphemism. "La" of "la fenvlen" is a definite article of Lutian (the language of Lutia). Fenvl itself is just white. In Arka, la means that the following word is an animate noun, so "la fenvlen" also means "that white fellow". Who is the "fellow", then? It is Sae again. Remember what her name means. Miina s remark implies the suspected girl with a pale face. Thus Arka is good at literary and artistic expressions.
https://w.atwiki.jp/bitmessage/pages/26.html
仮にも暗号学を専攻しているためできるだけ正確に考察しますが、過信しないでください。 TorChatとBitmessangerの匿名性比較 2chのスレッドでBitmessageとTorChatとはどう違うの?という質問が投げかけられていました。 確かに機能面セキュリティ面はどちらも大差がないのですが、Bitmessageはmix-networkという特性から理論上送受信者の特定ができないのにもかかわらず、Torはあくまで複数のノードを頻繁に切り替えることで匿名化を図っています。その部分をTor Curcuitと呼ぶのですが、これを利用してTorユーザーを88%の確率で特定できるという攻撃方法をMITとカタールコンピュータサイエンスが発表したことから、Bitmessageのほうがより送受信者の特定が困難であると私は考察しています。 その論文はまだ熟読していないのですが、論文にある攻撃方法を用いることでどのTorユーザーがどのHiddenServiceにアクセスしたかまで暗号化を解くことなく特定できるというものらしいです。詳しくは英語が読める方であれば下記リンクをご覧くださるといいでしょう。残念ながら翻訳版をリリースするような時間は私にはありません。 How Spies Could Unmask Tor Users without Cracking Encryption 【PDF】Circuit Fingerprinting Attacks Passive Deanonymization of Tor Hidden Services※学術論文 また、Bitmessageプロトコルは無信用性でありながらも送信者は期待した受信者にしか読めないようにメッセージが暗号化されていて、中間者攻撃もできないと開発者Jonathanは言及していて、私も無理であろうと捉えています。しかしTorは暗号化の鍵を経由するノードに依存してしまうため、悪意をもったノードが増加することで中間者攻撃の成功確率が高くなります。現にTorトラフィックの盗聴を試みようとする悪意あるサーバーが60程度見つけられたとTor Projectのフォーラムで開発陣が記述しています。Torは中間者攻撃もやろうと思えば可能ですし、種々の攻撃方法が存在しています。それに比べればBitmessageのほうがよりセキュアであると私は考えています。極端な話ですが、Torネットワークで送信者ボブと受信者アリスの間にはさむノードが全て悪意あるノードであればTorの安全性が破綻することはもはや自明です。しかしBitmessageはそのような状況だとしても中間者攻撃は成功しません。 [20151114追記] TorCircuitを利用してユーザーを特定する問題は既に解決されています。 TorChatとGPGを組み合わせて使うと? TorChatはTorプロトコルを用いているため、安全性はそれに依存します。上記に述べたようにTorネットワークはHiddenServiceであれば信用できる認証局が発行した証明書を用いてHTTPSで、メッセージのやりとりであればGPGで終端間暗号化を図らなければ暗号学上安全にはなりません。しかしGPGを使うと送信者と受信者の情報が明確に現れてしまうため、通信が盗聴されて内容がわからないけれども、誰が誰に宛てたメッセージなのかが第三者にもわかってしまいます。Bitmessageはmix-networkを使うことで誰が誰に宛てたのかを正規の受信者以外(その受信者さえも復号に成功するまでは)が知ることはできません。要するに、第三者はあるメッセージを見ても、そのメッセージが誰から送信されて誰に宛てたものであるかを暗号学的に識別できないのです。 結論から言いますと、TorChatとGPGを組み合わせて使う方式よりもやはりBitmessageを使う方がより匿名性と安全性が高いといえます。 ノード観測による使用発覚の危険性 Bitmessageはあらゆるノードと接続をして、Bitmessageネットワーク全体のデータを処理しようとします。その時にお互い接続し合っているノードをパケットを監視するソフトを使って容易に観測できます。ですからBitmessageの使用をよく思わない政府がいたとすれば、わざと観測目的でBitmessageクライアントを動かす可能性は十分に考えられます。もし自国の政府が言論の自由を奪う傾向にあり、その政府がBitmessageを使っている自国民を見つけたとしたらすぐさまそのユーザーを疑い、刑罰に問うかもしれません。Bitmessageは確かにノードを観測しただけではそのノードが何て書かれているメッセージを送ったのかあるいは受け取ったのかはわかりませんが、接続元を知られてしまうという別の安全性の問題があります。 しかし幸いなことにBitmessageはTorを通して使用することができます。もしもあなたの国が言論を抑圧しているならば、Torを使用して直接Bitmessageネットワーク内のノードと接続しないことでこの観測を免れることができます。さらに、Torの設定ファイルを編集してあえて接続しない国、接続を望む国を指定することで誤ってTorネットワーク内の自国のノードと接続しないようにすることができます。もし可能ならば念入りに、PeerBlock等で自国のIPアドレスとの接続を拒絶するようにしておくとなお安全でしょう。 Forward Secrecy(FS)を満たさない問題 BitMessageはとても画期的なプロトコルであり、PGP/GPGを使ったメールのように複雑な鍵管理や別途ソフトウェアを用意する必要がありません。また、否認可能性をあえて利用したChanによるメッセージング、誰が誰に宛てたメールなのかを知ることができるのは期待した受信者だけであることからメタデータをも秘匿できる点はGPG/PGPにはない素晴らしい機能です。しかし、BitMessageは通常のGPG/PGPを使った終端間暗号化をしたメールのようにFSに対応していません。このため、万が一あるBitMessageアドレスの所有者だけが持つ秘密鍵が漏えいした場合、過去のメッセージは理論上全て解読されてしまうことになります。 しかしその可能性はあまり心配するものではありません。大半のメッセージは2日間でネットワークから消去されてしまうことになりますし、刻一刻と流れてくる全てのメッセージを解読を試みようとする攻撃者は記録し続けなければならず、秘密鍵の漏えいの機会を待たなければならないからです。こうなると、攻撃者にとって盗聴するために必要なコストは莫大なものになってしまいます。
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20 43 (Lib-GM) ●2011/02/19【探索のいしずえ】 20 43 (Lib-GM) GM Librarian 20 43 (Lib-GM) 獲得CP 6点 20 43 (Lib-GM) 報酬:一人1500G+宝石4つ(時価は一つあたり500G) 消費先: http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7109.html シノノメ 03 41 08 (Librarian) ●2011/03/01 【心の在り処】 03 41 08 (Librarian) GM Librarian 03 41 08 (Librarian) 獲得CP:6点 03 41 08 (Librarian) 参加者:J.R.フォーヴス(REID)、フォウミ(clo_)、ヴァルディーナ(SIX_) 03 41 08 (Librarian) 報酬:一人1500G+パワーストーン各種(合計2400G) 一人800G + ゴーレム娘持ち帰りボーナス 一人200G + ☆《ごちそう》の机 消費先: http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7109.html シノノメ 03 20 (Lib-GM) ●2011/03/08 【不思議な山探し】 03 20 (Lib-GM) GM Librarian 03 20 (Lib-GM) 獲得CP:6点 03 20 (Lib-GM) 参加者:リアー(REID)、フォウミ(clo_)、ユキ・フーディエ(笛原光紀)、フォウゼ・エミュ・フォークロック(akyun-t)、ベスパ (west_117) 03 20 (Lib-GM) 報酬:一人1500G+低ランク鉱床各種(合計2500G) 一人500G + 高ランク鉱床(合計5500G) 一人 1100G + 口止め料(合計1500G) 一人300G + ●金剛石の原石(売却不可) 03 41 (Lib-sub) ●金剛石の原石 売価0G [売却不可],[加工可能] 03 41 (Lib-sub) そこそこに良質なダイヤモンドの原石。 03 41 (Lib-sub) 売却に関しては口止め料で差し止められているため、加工までに留める事となった。 03 41 (Lib-sub) 君たちはこれを加工してもいいし、持ち続けてもいい。 消費先: http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7109.html シノノメ 20 21 25 (Librarian) ●2011/04/16 【火急の用事】 20 21 25 (Librarian) GM Librarian 20 21 25 (Librarian) 獲得CP 6点 20 21 25 (Librarian) 参加者 M.M.M(REID)、イルム(きゅうび)、ロメリア(tatunooto)、カナメ(F_Mituki) 20 21 25 (Librarian) 報酬:一人1700G 消費先: http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7109.html シノノメ 04 28 27 (Librarian) ●2011/04/17 【樹海の森の僧侶】 04 28 27 (Librarian) GM Librarian 04 28 27 (Librarian) 獲得CP 6 04 28 27 (Librarian) 参加者:フォーヴス(REID)、レチュリー(西)、フォウミ(clo_)、ユウ(Reyo) 04 28 27 (Librarian) 報酬 フォーヴス、レチュリー、ユウ 2500G、フォウミ -700、『知恵のティアラ』、『妄執の古文書』 04 28 27 (Librarian) ★知恵のティアラ 04 28 27 (Librarian) 疲労点を2d+3して予知ができる。 04 28 27 (Librarian) ★妄執の古文書 04 28 27 (Librarian) 本を視界に入れた者全員に対して、無差別に-3ペナルティの恐怖判定を行う。 04 28 27 (Librarian) 自分自信も対象に入れなければ、発動しない。 04 28 27 (Librarian) 持ち主以外が恐怖判定に失敗するたびに2dをHPと疲労点に上限追加する。 04 28 27 (Librarian) 持ち主以外が恐怖判定に成功するたびに1dをHPと疲労点から減少させる。 04 28 27 (Librarian) 持ち主は確実に恐怖判定に失敗する。 消費先: http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7109.html シノノメ 03 09 09 (Librarian) ●2011/04/23 【家督継承】 03 09 09 (Librarian) GM Librarian 03 09 09 (Librarian) 獲得CP 6 03 09 09 (Librarian) 参加者 フォウミ(clo_) 03 09 09 (Librarian) 報酬 1200G + ★精霊語の書物 03 13 04 (Librarian) ★精霊語の書物 03 13 04 (Librarian) 精霊語の事を分かってくれない精霊さん達が、きっと文字が難しいせいだと思い、 03 13 04 (Librarian) 心血を注いで基礎の基礎から発展までを書き綴ったハウツー本。 03 13 04 (Librarian) 読み解きやすくまとめられた名著である、と言えるが重大な問題点がこの本には存在する。 03 13 04 (Librarian) そう、この書物自体が精霊語で書かれているのである。 03 13 04 (Librarian) このために、精霊語を学んだことの無い初学者には確実に読むことのできない難読書であり、 03 13 04 (Librarian) 本来の意図と違い、精霊語を学んだ人間が、ネイティブとも言える精霊の文字を直接噛み砕いて、 03 13 04 (Librarian) 飲み込むことにおいて最も使いやすいものとなってしまっている。 03 13 04 (Librarian) ただ、立体的な文字を書物に落としこむ技能だけでも十二分に賞賛されるべきであると言えよう。 03 13 04 (Librarian) 後半部分は日記になっているようだ。 消費先: http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7150.html 雪花 01 31 33 (Librarian) ●2011/05/15 【見えてるデートの下調べ】 01 31 33 (Librarian) GM Librarian 01 31 33 (Librarian) 獲得CP 6 01 31 33 (Librarian) メンバー フォウゼ(akyun-t)、ベスパ(西) 01 31 33 (Librarian) 報酬 750Gとかわいい店長の居る店の行き方 消費先: http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7109.html シノノメ 02 39 05 (Lib-GM) ●2011/05/16 【星術開発LV1】 02 39 10 (Lib-GM) GM Librarian 02 39 20 (Lib-GM) 獲得CP 6 02 39 32 (Lib-GM) メンバー イム(tatunooto) 02 39 55 (Lib-GM) 報酬 800G+☆森のおいしい水 消費先: http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/7109.html シノノメ 01 23 01 (Lib-GM) ●まとめ 6/19 【食い逃げ犯殺人事件】 01 23 01 (Lib-GM) GM Librarian 01 23 01 (Lib-GM) メンバー エルンスト(REID) 01 23 01 (Lib-GM) 獲得CP 6 01 23 01 (Lib-GM) 報酬 ☆おいしいケーキの詰め合わせ 01 23 01 (Lib-GM) ☆おいしいケーキの詰め合わせ 01 23 01 (Lib-GM) 読んで字のごとく、隠れた名店的なおいしさを誇る喫茶店のケーキ。 01 23 01 (Lib-GM) 食い過ぎてもそこまで予算が爆発しない事に加え、特徴的な美人揃いの店ということで 01 23 01 (Lib-GM) 男女問わず人気がある。 01 23 01 (Lib-GM) ナマモノ注意。
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Session32:鋼鉄の火龍 GM yume 【今回予告】 をとなのじじょう! アルシャードff互助会 Session32 鋼鉄の火龍 【AFTER】 ハンドアウト {PC1 クエスト:エヴァンジェリンを助ける コネ:XXXX 関係:好敵手 {PC2 クエスト:友の夢をかなえる コネ:XXXX 関係:好敵手 {PC3 クエスト:レースを無事運営する コネ:XXXX 関係:疑惑 {PC4 クエスト:レースの裏を調査する コネ:XXXX 関係:ビジネス {PC5 クエスト:大陸一周レースに参加する コネ:XXXX 関係:同行者 PC PC1 ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン (PL Campari) 真帝国銀十字軍所属、マクシミリアン少尉であります。 人間/男/17 PC2 ヴォルフガング” (PL t-jun) kaze◎,Legger=Legger● 人間/男/23 PC3 カリーナ (PL T.O) ”2つ目”のリンクスの魔法使い(幽霊) リンクス/女/18(享年) PC4 ヒューゴー・アーデルハイト〈Hugo=Adelheit〉 (PL 四式) 元軍人のG=M社エージェント。 人間/男/30 PC5 pc1 (PL ????) ビコウヲカイテネ PC間コネクション 1→2→3→4→5→1で。 レギュレーション レベル:3 - 5レベル クラス:4つまで アイテム:初期作成(ALGアイテム取得の場合、常備化10点=100ゴルトで換算)でお買い物、 初期武器・防具選択はALF基本、AVF、MIDからの選択を許可。 初期ヴィークル:1台選ぶこともしくは50ゴルト得ること。 初期通信機:エージェント装備の衛星通信機が全員に支給されます。 使用ルルブ ALF全般 ALG全般ソシアルクラスは全PC禁止 クエストアイテムは禁止、HOTはOK 設定 このキャンペーンに入れ込むに当たり微妙に改編の可能性あり。 公式設定と差異があっても笑って許してほしい。 PC作成相談所 1メリ夫>2新キャラ>4メリ夫≧3新キャラ=5新キャラ、かしら。 -- Campari (2017-06-10 23 31 24) 2 3=5 1 4みたいな感じで。2だとヘルモート3枚で土下座。間違えて1まできたらマリーア -- t-jun (2017-06-10 23 42 06) 3=4 2 5 1かな。レベルとHOで、ミリア、リーリエ、アンネリーゼ、新キャラあたりで考え中。 -- T.O (2017-06-11 10 21 09) 2=4>3>5>1くらいの心地。 -- 四式 (2017-06-25 22 46 44) 1=2=5 3=4 で。既存キャラ投入するならシャルラかイクセリナあたりになるかな。 -- yshzw (2017-07-06 19 47 55) ごめん書くの遅くなった -- yshzw (2017-07-06 19 48 26) 名前 コメント
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下位ページ Content #conten Class Toybox ActivityRecording Session Session objects control the FIT recording state machine. Since 1.0.0 関数(要約) (Boolean) addLap Add a lap to the current recording by calling addLap(). (Boolean) discard 記録完了後、記録を完全に消去する (GeometryIterator) getGeometry deprecated Deprecated. The GeometryIterator class will be dropped in Connect IQ 3.x (Boolean) isRecording Use isRecording() to check if recording is active for this session. (Boolean) save After recording is complete, the save() method will complete the session by storing the FIT file on the file system. (Boolean) start To begin recording a FIT file on the system, start() should be called. (Boolean) stop To stop recording a FIT file on the system, stop() should be called. Instance Method Details (Boolean) addLap Add a lap to the current recording by calling addLap(). Returns (Boolean) true if a lap was successfully created, or false if a lap could not be created Since 1.0.0 (Boolean) discard 記録完了後、セッションを完全に消去する Returns (Boolean) true if the session was succesfully discarded, else false Since 1.0.0 (GeometryIterator) getGeometry Deprecated. The GeometryIterator class will be dropped in Connect IQ 3.x Get a GeometryIterator for the session. Call get() to retrieve the Location. Use next() to iterate to the next point. It is important that the geometryIterator doesn t persist as this locks down the ActivityRecording. Use it to iterate the points and then let it go. If there are no points, null is returned. Returns (GeometryIterator) A geometry iterator for the session or null Since 1.0.0 (Boolean) isRecording Use isRecording() to check if recording is active for this session. Returns (Boolean) true if recording is active, false otherwise Since 1.0.0 (Boolean) save After recording is complete, the save() method will complete the session by storing the FIT file on the file system. Returns (Boolean) true if the session was succesfully saved, or false if it was unable to save Since 1.0.0 (Boolean) start To begin recording a FIT file on the system, start() should be called. Returns (Boolean) true if recording was successfully started, or false if it could not be started Since 1.0.0 (Boolean) stop To stop recording a FIT file on the system, stop() should be called. Returns (Boolean) true if recording was successfully stopped, or false if it could not be stopped Since 1.0.0
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Session18:「月と無慈悲な夜の女王」 GM t-jun 今回予告 正義の話をしよう。 いつか私たちの敵となる、今はまだ人を残した者たち。 もしも、咎人の力で彼らの人を保てるとしたら? それが気休めだとして、罪深いことだとしても 彼らをただ殺してしまうのは、正しいことだろうか? グラズヘイムから逃げ延びた人々は 歌を失い、再び奈落に蝕まれる 彼らに迫るのは奈落の敵と 自己犠牲を強いる甘い囁き 全てが終わるまでの短い時間に 救いの道は見えるのだろうか アルシャードff互助会 Session18 「月と無慈悲な夜の女王」 君に代価を支払う力と覚悟があらんことを(There ain t no such thing as a free lunch) (after) ハンドアウト オープンベータ版だよ PC1 リリィ コネクション:リンネ 関係:幼子 君の友人で、君と同じ奈落に蝕まれた少女、リンネ。 彼女は君と違い加護を持たず、歌を失くした今、再び奈落に脅かされている。 『貴方がリウムと同じになれば、彼女達を救うことができる』 月の魔女の甘い囁きに惑う君に、リンネは苦しみながら、こう尋ねた 「ねぇ、お姉ちゃん。人を食べたことある?」 ↓より直球なハンドアウト リウムの歌のない今、リンネ達は再び奈落の侵食に脅かされています。遠からず、彼らは身も心も、奈落となるでしょう。 あなたには彼らを救う道が示されます。より高位の奈落の力を受け入れ、奈落に侵食を止めるよう命じる。リウムと同じように、あなたにもできるでしょう。 しかし、それは危険でもあります。道を示すのは「月の魔女」グナーデ。リウムを奈落と化した『シュライバー卿』の力を借りることになります。 そして、その道を選べば、あなたは人の敵となるでしょう。最も人の近くにいる、最も高位の奈落となるからです。 それらを背負ってもなお示された道を選ぶか、あるいは別の道を選ぶのか(死は救済となり得ます)。それがシナリオの焦点となります。 PC2 真月 コネクション:奈落 関係:憎悪 君はリリィを追う途中で、リリィと共に逃げ出した奈落と遭遇した。 戦闘のあと、運良く生き残った彼からは奈落の気配は消えていて、 今まで数多の奈落を倒してきたが、こんなことはなかった。 一体彼らに何が起こっているのだろうか。 ↓より直球なハンドアウト 奈落はあなたの敵です。奈落に侵された人もまた、そうです。彼らを人に戻すことなど、出来はしないから。 ですが、その前提を覆す存在とあなたは出会います。リリィらと共に逃げたその奈落は、君が倒した後、ただの人間に戻りました。 救いを得うるが存在する。エレメンタラーであるあなたの行動に、この可能性は影響を及ぼすでしょうか? 救いを得うる奈落と、そうでないもの。そして、シャードを持つが故に、奈落の影響から逃れたダンピールやダークワン。 それぞれどう向かい合うのかが、このシナリオのもうひとつの焦点となります。 PC3 ジグムント・ジークフリート・マクシミリアン コネクション:リンネ 関係:ニンイダヨ リリィと共にいた少女、リンネ。彼女は君が奈落に侵された事件に巻き込まれ、ダークワンとなった。 奈落の歌姫にまつわる事件の後、塞ぎ込む君のもとにアリーセはそんな情報をもたらした。 その上で彼女は言う。目を背けている時間などないのだと。 ・・・・・・一体今の自分に何をさせようというのか。 ↓より直球なハンドアウト リンネはあなたが奈落に侵食されたあの事故に巻き込まれ、奈落に侵されました。シャードを持たぬ彼女はいずれ、真に奈落となります。 同じ時間、場所から始まり、違う結末を迎えようとする彼女に、あなたは何を思うでしょうか? そして、リリィが選ぶことになる道に対し、奈落の呪いを受けるあなたはどう行動していくでしょうか? ひょっとしたら、それはあなたの友と違う道を行くことになるかもしれません。 PC4 ニーニヴェ・ブックス コネクション:シュライバー卿 関係:憎悪 あなたの悪友が遺した、奈落に蝕まれた人間達。 彼らを滅ぼすために組織された真教会の精鋭に、あなたは組み込まれた。 「彼らを利用しようとする者がいるだろう」 出立の前の取り調べの中で"漂白された男”は君にそう告げた。 今の君に、一体何ができるのだろうか。 ↓より直球なハンドアウト あなたはシナリオ開始時に、真教会の討伐隊と行動を共にしています。 彼らは奈落を敵とするものの代表者であり、彼らの到来は、このセッションのタイムリミットを意味します。 あなたは、そんな彼らの行動に影響を及ぼせる、唯一のPCとなります。 また、教会の聖職者として、あなた自身として、誰を敵とするかも重要な選択となるでしょう。 奈落、月の魔女、事件の黒幕、あるいはそれ以外を選ぶとしてもあなたにできることは少なくないでしょう。 PC5 フォルク・エーベルヴァイン コネクション:"月の魔女"グナーデ 関係:憎悪 あなたは先だっての暴動で一命を取り留めた帝国軍人フランツの依頼で、リリィの行方を追っている。、 た情報の甲斐もあって、君は他の勢力より先に、リリィらが潜む廃墟へとたどり着いた。 そこで目にしたのは、月の魔女の影。さて、この状況、一体どうしたものだろうか ↓より直接的なハンドアウト あなたはダンピール――奈落に侵されながら、奈落を狩る者です。 あなたの目に、リリィの行動や、リウム・ローレライの末路はどう映ったでしょうか。 ある意味では自身の生まれこそが、最も重要なハンドアウトとなります。 また、あなたは最も早くリリィところにたどり着き、月の魔女の企みもあなたは知るところになります。 グナーデの示す道には隠された罠はありません(彼女の言によれば)。ですが遠からず、リリィが悲劇的な結末を迎えることを彼女は確信しています。 PC1以外 コネクション:リリィ 関係:任意 リリィが自らの運命(ハンドアウト)にどう立ち向かい、どのような選択をするか。それがこのお話の本筋です(予定)。 ですが、彼女に助言するのも、誘導するのも、後押しするのも、邪魔をするのも、当然登場人物に与えられた権利です。 あなたに用意された立ち位置(ハンドアウト)から、彼女に対して何を思うでしょう。 PC PC1 リリィ (PL T.O) ビコウ ヲ カイテネ PC2 真月 (PL Hor.) ビコウ ヲ カイテネ PC3 “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン (PL Campari) いつも通りの何でも屋、不敵な笑いで世を渡る……、のは今回はちっと難しそうだなあ。 PC4 ニーニヴェ=ブックス (PL yume) ビコウ ヲ カイテネ PC5 フォルク・エーベルヴァイン (PL yshzw) ビコウ ヲ カイテネ PC間コネクション 1→2→3→4→5←1 人物・用語解説 "リンネ" 年齢:13 性別:女性 種族:人間 身長:低い 髪:栗 眼:茶 肌:白 初出:session15 ガイスト種のダークワン。庇護欲を掻き立てるような性格と容姿。顔の左半分を包帯で隠している。 9歳の頃、とある軍基地で起こった事件に巻き込まれ、魔導技術局に勤める両親と顔の左半分を失くした。 シュライバー卿 年齢:unknown 性別:unknown 種族:unknown 身長:unknown 初出:unknown はいはいわしのせい アリーセ・カロルス 22歳 女性・人間 身長:ちょい高め 髪:金 眼:金 肌:白 初出:session11 元異端審問官の経歴を持つ社会派トーキー。 狼の耳だったり奈落に汚染されてたりする二人の子供を拾ってこっそり育てている。 "ヘル・ブライヒェン" 年齢:30後半 性別:男性 種族:人間 身長:高い 髪:金 眼:碧 肌:白 初出:session15 リウム・ローレライのマネージャー兼護衛。 かつて魔導技術局のエージェントだった経歴を持ち、その際にすべての感情・経歴を「漂白」された。 リウムと共に廃棄された実験を続け、15話の結末を迎え、現在は真教会に身柄を拘束されている。 ミリアム・レーベンスホルン 年齢:41 性別:男 種族:人間 身長:高い 髪:金 眼:茶 肌:白 初出:session04 20年以上の軍歴を持つ従軍司祭。自分の限界を憂いつつも、出来る限りのことを成そうと願う大人。 此度、グラズヘイム近郊に出現した奈落の討伐隊の隊長に任命された レギュレーション クラスの同一性は完全ではなくても構わない。 当セッションではSession15のPCの引継ぎはそれなりに推奨する。 レベル:19 クラス:5つ(上級含) アイテム:クラス初期所持品+20000Gでお買い物 使用ルルブ 『アルシャードff』 『アール・ヴァル・アルダff』 『ヴァーレスライヒ』 『ウィンカスター・フォーチューンサービス』 『ブライト・ナイトff』 『ミッドガルド』 『オーバー・ザ・レインボウ』 『アラウンド・ザ・ワールド』 『アインヘリアル』 『フリズスキャルヴ』 『アルシャードガイア』※ 『アルシャードガイア上級』※ 『グレートディメンジョン』※ 『エブリデイマジック』※ 『ブルースフィア』※ ※:ミッドガルドにいてもおかしくないかな、と思われるクラスについては応相談。ガイアクラスが美味しいシナリオではない点に注意。 注意事項 普段のシナリオより沸度が高めです。 「月明かりの半身は」の続き物。11話からの3部作の最後のお話(多分)。 今回予告の上半分は相変わらずとあるNPCの独白めいた感じ。 タイトルは高名なSF小説からのパクリ、もといインスパイアネクスト。 今回予告の〆は、ノーフリーランチ定理より拝借。今回のテーマの一つでもある。 ラグナロクカウンタ、ちょっと位回してもいいよね PC作成相談所 前のセッションってサクセションしたっけ・・・? -- t-jun (2012-09-02 07 42 22) リリィへのコネ、任意かあー……。 -- Campari (2012-09-04 05 21 44) あ、リリィじゃなくてリンネだ。ミス。 -- Campari (2012-09-04 05 22 37) サクセションした記憶はないかな?注記が変わって恐ろしくなってるけど,そりゃそうか -- T.O (2012-09-05 22 36 40) げえっ煮えシナリオ -- yshzw (2012-09-08 08 18 50) 業務連絡、月曜までにより直球なハンドアウトを順次追加予定。最初からクライマックス。 -- t-jun (2012-09-16 01 22 09) なお、加護構成が変わる方は予めご申告ください -- t-jun (2012-09-17 01 32 50) 直球だわ….リリィとして悩む点が一点だけ実はあるので,そこの道筋を当日までには考えておくのと,直球ハンドアウトの部分も対応は考えておきます. -- T.O (2012-09-17 23 02 08) 名前 コメント
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“ヴルメリオ”ジグムント=S・マクシミリアン<Siegmund=Siegfried・Maximilian> 「あいよ、何でも屋ヴルメリオたあ俺のことさ! ……おい、今“壊し屋”っつったのは誰だコラ!」/ギルドで自己紹介 「げえっ、お前は! 俺は帰らねえぞ、親父のことなんざ知ったこっちゃねえ!」/家の人間に見つかって 「な、あいつら今頃何してるんだろうな? またみんなで、楽しくやりたいもんだけどよ」/帝都での友人たちを思い 「――いつか必ず、アスガルドへ至る。そこでなら、俺のこの身体も元に戻るんじゃねえかって。そう思うのさ」/空、地平線の向こうに 「奈落が活性化してる? はん、任せとけよ。俺が何とかしてきてやるさ!」/アヴァロン、見得を切り クラス ゾルダート スカウト Lv.7 Lv.1 トール トール ヘイムダル Exp.xxx ライフパス等 種族:人間 外見:黒髪(前髪のひと房のみ白)、左目を無骨な眼帯で覆った青年。身長体重はそこそこ、赤いインナーに黒いジャケット。 出自:将軍の子/父は真帝国軍務枢機卿。 境遇:呪い/AGの実験部隊にいた際、奈落に身体を蝕まれる。 HT:奈落の侵食/左眼の真相は、“月の魔女”グナーデと何か関連が……? 邂逅:友人;“青の”シェルリィ/呪いを抑える眼帯をくれたり、天元老師を紹介してくれたり。いいやつだよ。 初期クエスト:アスガルドの探求/奈落の侵食から解放される。 シャード:眼帯に埋め込まれた、赤い三つの球体。 設定 失せもの探しから要人護衛、果ては反帝国活動まで幅広く請け負う何でも屋の“ヴルメリオ”。 その正体は真帝国軍務枢機卿にして参謀総長! ……の息子、ジグムント=ジークフリート・マクシミリアンである。 幼馴染であるメルヴィ・ウィットと共に飛空艇シェルブリット号を駆り、ミッドガルドを今日も今日とて駆け巡る。 彼の行く先に待ち受けるのは何か。奈落。黄昏。理想郷。それは誰にもわからない。 真帝国を出奔した理由は「帝国は俺には狭すぎるのさ」と本人嘯いてはいるが……? 実はミッドガルドとは異なる世界の血が流れているとか。 【年表】 年齢 出来事 登場 00歳 誕生。真帝国軍務枢機卿マクシミリアンの三男として生を受ける。 01歳 メルヴィ、ジルウェル誕生。幼馴染三人組結成。 02歳 03歳 教会にてマリーアと出会う。三人目の幼馴染。 04歳 05歳 06歳 幼年学校入学。やんちゃで腕白なガキ大将時代。アリッサと出会う。四人目の幼馴染。 07歳 空飛ぶ船、無頼な男たちに憧れた、初めての冒険。 Session 19 08歳 09歳 10歳 幼年学校の学芸会で『裏雪姫』を上演、小人兼王子役を怪演する。 一週間ほど、神隠しに遭ったことがあるトカないトカ。本人の記憶は曖昧。 Session 13(NPC) 11歳 12歳 幼年学校卒業。士官学校入学。ぼんやりとではあるが、帝国を守りたいと思っていた少年時代。 13歳 14歳 15歳 士官学校卒業。“皇帝の剣”入りを蹴り、銀十字軍に所属する。 マリーア、聖母候補として認定? ちょいさびしいジーク。 軍務中、数日間行方不明になる。この当時の記憶は、本人にも曖昧。 Session 17(NPC) 16歳 メルヴィ、ヨルムンガルド社へ。ジルウェル、アカデミーへとそれぞれ進む。少しさびしいジーク。 アリッサ、情報流出の嫌疑をかけられ行方不明に。ジーク、さらにさびしく。 17歳 任務でヤシマへ。見知らぬ極東の島国に胸をときめき、異世界の存在を明確に知る。 Session 12、14 AG実験部隊へ異動。試験機“グラム”Ver0.99を拝領する。 久しぶりにマリーアと会ったら砂蟲飼いたいとか言い出して困惑するジーク。 Session 08(未登場) 18歳 AG実験部隊にて事故(事件?)発生。詳細は不明。身体を奈落に蝕まれる。 試作機“グラム”Ver2.02を奪取、銀十字軍を抜け、市井へと出る。最終階級は少尉。 メルヴィを半ば強引に勧誘、ミッドガルドを放浪。シェルリィ、天元老師と出会う。 黒の森で二人の師につき、天狼拳と魔狼拳を修める。 Session 21(NPC) 19歳 ウッドポートに入る。アルフリーダと出会い、ハンターとしての指南を受ける。“ヴルメリオ”を名乗り始める。 一方その頃ハンス、ウィンカスターにてフィーネを救い損ねる。 Session 10(未登場) 一方その頃ハンス、アゼリア支部壊滅の件で「反帝国とは」を改めて考えさせられる。 Session 20(未登場) 20歳 21歳 ウッドポート事件。シェルブリット号をG=M社から譲り受ける。 Session 01 アカデミーにてジルと再会。“グラム”のVer6.0への改良。 Session 02(NPC) ウェスバルトにてマリーア、アリッサと再会。ちょっぴり里心が。 Session 03 XX基地に潜入、“天使に至る三つの方法”を調査。久しぶりの軍服。 Session 04 アルフリーダの依頼でウータンキドゥルへ。ディーゴとやりあう。 Session 05 22歳 ジルの依頼で西方アルト村にてバーサーカーの調査。 Session 06(NPC) 朝起きたらヴァーハナになった、という夢を見た Session 07 双頭竜狩り。友人のシャゼルが一時行方不明になり焦るも、無事解決。 Session 09(NPC) アリーセの応援を求める声により、帝都に潜入。緊張高まる。 Session 11 何だかよく似た誰かが最下層で目撃されたとかされてないとか。 Session 16(未登場) 再度アリーセの依頼で帝都へ。奈落の歌姫の調査。 Session 15、18 何だかベルタから依頼が来たような気がするが、気のせいだった。 Session 22(未登場) 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 13 13 12 11 11 13 Bonus 4 4 4 3 3 4 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 12 12 回避 9 11 魔導 5 5 抗魔 7 8 行動 20 16 耐久 41 41 精神 22 22 攻撃 7 <雷>+35 防御 斬 刺 殴 通常 3 3 3 特技 ゾルダート(CL.7) Lv.1 帝国軍装備 Pass 帝国軍装備をCL個取得 Lv.1 強化人工神経 Pass 命中、行動値強化。肉体改造そのいち Lv.1 強化人工筋肉 Pass 耐久力、Dm補正。肉体改造そのに Lv.2 瞬間加速機構 Pass Dm補正。生身でも実はそれなりに戦えるんだぜ Lv.2 戦闘用電子頭脳 Pass 物理命中のC値を変更 Lv.5 強化人工筋肉II Pass Lv.5 強化人工神経II Pass Lv.7 観測眼 Pass Dm補正。 スカウト(CL.1) Lv.1 感覚強化 Pass 反射、知覚判定に修正 Lv.1 ダブルウェポン Pass 武器威力合計 HOT:奈落の侵食 Lv.x 堕落:マヒ Pass 【BS マヒ】を与える 最大コンボ Mn:近づこう。 Auto:気合を入れよう。 Mj:頑張って殴ろう D-R:特にない。 計:<雷>2d+35、(期待値<雷>42)+【BS マヒ】+【BS:放心】/nm 装備 装備 武器(右):ゲラムートスタブ 武器(左):エリートダガー 武器(xx):バックラー/武器オプション:思い出のリボン 防具 :プロテクター アクセサリ:プロテクションリング その他 :帝国十字勲章*5 一般アイテム ポーション*3 兎の足 マジックシールドのスクロール*3 ロリポップ 飛空艇シェルブリット号 コネ 関係 幼馴染 メルヴィ・ウィット 帝都から一緒に出奔してきたバルクハウザー家の令嬢。メカ大好き娘。財布を握られているため頭上がらず。 幼馴染 ジルウェル・マーニ アカデミーでレリクス研究を行う天然娘。グーデリアンさん家とはやや気まずいが、それでもずっと仲良しでいたいもんだ 幼馴染 アリッサ・ファーナー ウェスバルトで再会した幼馴染。仲良メンツの中で唯一の普通っ娘。心が安らぐ。 幼馴染 マリーア・レーベンスホルン ひとりにしちまってゴメンなァ。おいおい顔出すよ、帝都には。な、今はそれで勘弁だ。 家族 グンター・グーデリアン ジルの兄貴。俺にとっても兄貴みたいな人。恰好良いよな。ジルが泣きそうになると超怖いけど。 師匠 アルフリーダ・リリェベリ ウッドポートの街に辿りついた俺にハンターとしてのいろはを授けてくれたのは多分アルフリーダ。 師匠 クント・シュテファン・ノール アンデッド騎士のおっさん。なあ、奈落との折り合いってな、どうやりゃつけられるかね? 恩人 藤原・小夜音 ヤシマの神様、らしい。本土への道をつけてくれた、ありがてえ人。ちょこちょこ動くのが何か可愛い。 好敵手 ニーニヴェ=ブックス 幼馴染、とは違うが、昔からの知り合いだな。マジメな司祭様になっちゃってまあ。 好敵手 鷲峰・かいな ミッドガルドの外から来た女戦士。いいアイアンクローだった。今度は正面から散打したいな! いいひと ベル=ネージュ 欠け耳猫司祭。リアの友達で、何か安心できる雰囲気の女。偏見のない融和の世界、いいよな。 いいひと エンデ リアにそっくりな、褐色ガール。癒された。……そういえば、フルネーム聞くの忘れてたな。今どこで何やってるんだろうか。 友人 シャゼル・ウェズナー モンスターハンターで、俺には珍しい……、って自分で書いて悲しくなるが男の友人。気の置けない良いヤツだ。 友人 “青の”シェルリィ エクスカリバーの導師。奈落がやべえ、って時にはいつでも呼んでくれ。俺に遠慮なんかいらねえよ。 友人 ジェイラス・クロフォード 柿崎。べ、別にダチだなんて思ってねえけどよ。一緒に飯でも食ったら楽しそうだよな。 友人 ナディ ジェイラスとの関係は、俺とメルヴィとのみたいなもんかね。苦労人の気配がするぜ。 友人 アシュリー・バークネル 俺より一回り近く小せえのに、男気に溢れた坊主だよ。 友人 アリーセ・カロルス リア繋がりで友達になったトーキー。割と油断ならなくて緊張走る。 幼子 クリス ウータンキドゥルの少女。困ったことがあったらいつでも呼びな。 幼子 フランチェスカ・フィオン シュライバー卿の犠牲者、だからって訳じゃねえが。頑張れよ。 幼子 イクス 割とコメントし辛いフランチェスカのエイリアス。ベル=ネージュと仲良くやれよなあ。 幼子 シルヴィア 今はアイギスに行ったんだっけ? 友達の為に頑張る姿が胸を打つ。 幼子 クレア・アーレ 精霊契約猫娘。経緯を見ているだけに、放っておけねえよ 同行者 真月 奈落狩り、エレメンタラーのヤシマ人。うん、そうだよなあ。エレメンタラーって、こういう連中なんだよな……。 ビジネス テオドール・ディストラー エクスカリバーの筆頭魔術師、だったか? 奈落を押さえる独自術式、すげえもんだな。困ったことがあったら頼りにさせてもらいたいね。 ビジネス “金髪の”ベルダ G=M社のエージェント。飛空艇シェルブリット号をありがとよ! お前さんからの依頼ならまた快く引き受けるぜ。 ビジネス シュルヴェステル・アハマニエミ ヴァナヘイム社のエージェント。隙の見えないメロウのおっさん。どことなくクントのおっさんと近い雰囲気? ビジネス フォルク・エーベルヴァイン 半奈落人のおっさん。グンターの兄貴の知り合いらしい、隙のない立ち回りが印象に強いな。 秘密 キービッツ・フローリィ 嬉しいこと言ってくれやがる汚い後輩。ま、少なくとも依頼はしっかり請け負ったぜ。 憎悪 グナーデ …………。 所持金 20ゴルト これまでの“ヴルメリオ” Knights in the Remunerative Conflict Field PC3 『這い寄る闇』PC2 「天使に至る3つの方法」PC4 <カミサマのちょっとしたイタズラ>PC1 「Nezmelho s Adventures in Wonderland!」PC1 「人と炎とその間」PC5 「御伽噺を聞かせてよ」PC4 「月明かりの半身は」PC5 「しょうねんじだい(仮)」PC1 言い訳。 実はあまりない。 いつも通りにフリーダム。 軍務枢機卿の三男坊、奈落に侵された身体、帝国軍から持ってきた人型兵器。うん、清々しいまでにいつも通りである。 比較的どんなシナリオでもちょこんと座れるように恰好良いのからヨゴレまでばっちりこなすぜ! ちょっと思うところあって名前を若干変更。ミドルネームを追加。勝利を意味する名前を重ねてみる。験担ぎ。 今回はスカウトモード。大きなメリ夫は久しぶりかこれ。
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日時:07月18日(月祝) 会場:246NAGOYA メインブース 時間:14時00分~17時00分(3時間)延長なし 料金:9000円人数割り 集合時間: 13時30分から現地集合。スタジオ内喫煙所にて。 14時を過ぎて合流する予定の方は、事前の連絡を忘れずに。 会場への行き方: 東山公園駅3番出口から階段を上がって右手、 看板に沿って進むと入り口。 ガラスごしにメインブースの入り口が見える方です。 詳しくは動画 http //www.youtube.com/watch?v=JIThXD7-gN4 こちらをどうぞ。 駐車場につきましては http //widewindows.com/246nagoya/map.html こちらをご覧下さい。 零次会について 会場:ガスト東山公園店 行き方:東山公園2番出口を出て左手すぐ 時間: 主宰さん、11時30分から13時30分まで粘りますので 合流してください。 事前にメールを下さると合流がスムーズになるはずです。 二次会について 会場:スオミの湯 http //www.suominoyu.com/ 時間:18時前~19時前後 料金:500円 持ち物:(必須)バスタオル、手ぬぐい、ロッカー用に100円玉×2(返却されます) 余裕のある方は着替え、入浴用具をどうぞ。 備考:更衣室で携帯は使用禁止なので、 ここから参加したい方は、上記時間を目安に 勝手に参加して下さい。 コンセプト:夏だし、形に囚われない二次会を。 三次会について 今池周辺で、打ち上げっぽい店にこだわらず、 残った人数が入れる店なら こだわらず、見かけた店で入るかどうかその場で相談して入店。 遅くとも21時前後には解散できるように時間調整します。 ボーカル:リロマ ギター:YOU isami あかい みぞ ゆーし 中村 アコミク ベース:N9 マフロン5 リオウ リョン吉 ドラム:せとがわ ぬし ピアノ:ジュン 曲 天国への階段 Vo:リロマ Gt:YOU N9(サイド) Ba:マフロン5 Dr:せとがわ P:ジュン All Right Now Vo:リロマ Gt:YOU isami Ba:リオウ Dr:ぬし Don t say Lazy Vo:リロマ Gt:YOU ゆーし Ba:リオウ Dr:せとがわ△ 20th Century Boy Vo:リロマ Gt:あかい みぞ Ba:N9△ Dr:せとがわ My Sharona Vo:リロマ Gt:あかい N9(サイド) Ba:マフロン5 Dr:ぬし ルビーの指環(re-cool ver) Vo:あかい△ Gt:isami あかい Ba:リョン吉 Dr:ぬし P:ジュン 愛のことば Vo:あかい△ Gt:isami あかい Ba:N9△ Dr:せとがわ HELP! Vo:リロマ Gt:N9 みぞ YOU Ba:マフロン5 Dr:せとがわ
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、 【元ネタ】Dark Messiah of Might and Magic 【クラス】アサシン 【マスター】フェンリグ 【真名】サレス 【性別】男性 【身長・体重】180cm・80kg 【属性】中立・悪 ・人/獣 【社会性】型 B 品 C 忍 A 法 C 善 E 優 E 【性各類型】不明 【ステータス】 筋力 D+ 耐久 D++ 敏捷 C 魔力 C+ 幸運 C 宝具 E 精密 B 清潔 E+ 技量 B 知能 B 自重 D 魔術回路(量) C++ 魔術回路(質) B 魔術 B 【クラス別スキル】 気配遮断(空気化) B+++ 【固有スキル】 悪魔憑き A サンクチュアリ A 魅了 A 自己回復 A テレキネシス A フレイムアロー A 氷結 A 炎の罠 A 雷撃 A 火球 A 【宝具】 『悪魔形態(デモニック・フォーム)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 『魔の淑女(ザナ)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 【Weapon】 ツインダガー(ドラゴンファング) 弓矢 剣(ドラゴンクロー) 槍杖 盾(アースファイアシールド) 鎧(シャドウスチールアーマー) 魔法 【解説】 Dark Messiah of Might and Magic の主人公。 【クラス】キャスター 【真名】アランティア 【属性】秩序・悪 ・人 【ステータス】 筋力D 耐久A++ 敏捷D 魔力A 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 陣地作成A 道具作成B 【クラス】セイバー 【真名】アラトロック 【属性】秩序・中庸 ・獣 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力D 騎乗C 、
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KIBOMEN SESSION*7 テーマ: GM 日程 今回予告 Character_Build_rule 舞台 参加キャラクターリスト キャラ名(プレイヤー名) クルセァ=マジノ(はる) フォティオ(ヴェノー) フリーデ(yuki) インキュベータ(ワタポン)